]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/float/lfloat/elem/cl_LF_I_mul.cc
bump library version, since CLN doesn't export global object ctors any more.
[cln.git] / src / float / lfloat / elem / cl_LF_I_mul.cc
1 // cl_LF_I_mul().
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_LF.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "cl_LF_impl.h"
13 #include "cln/integer.h"
14 #include "cl_I.h"
15 #include "cl_DS.h"
16 #include "cl_F.h"
17
18 namespace cln {
19
20 const cl_R cl_LF_I_mul (const cl_LF& x, const cl_I& y)
21 {
22 // Method:
23 // If y=0, return 0.
24 // If x=0.0, return x.
25 // If y is longer than x, convert y to a float and multiply.
26 // Else multiply the mantissa of x with the absolute value of y, then round.
27         if (eq(y,0)) { return 0; }
28         if (TheLfloat(x)->expo == 0) { return x; }
29         var cl_signean sign = -(cl_signean)minusp(y); // Vorzeichen von y
30         var cl_I abs_y = (sign==0 ? y : -y);
31         var uintC y_exp = integer_length(abs_y);
32         var uintC len = TheLfloat(x)->len;
33 #ifndef CL_LF_PEDANTIC
34         if (ceiling(y_exp,intDsize) > len)
35                 return x * cl_I_to_LF(y,len);
36 #endif
37         // x länger als y, direkt multiplizieren.
38         CL_ALLOCA_STACK;
39         var const uintD* y_MSDptr;
40         var uintC y_len;
41         var const uintD* y_LSDptr;
42         I_to_NDS_nocopy(abs_y, y_MSDptr=,y_len=,y_LSDptr=,false,); // NDS zu y bilden, y_len>0
43         if (mspref(y_MSDptr,0)==0) y_len--; // NUDS zu y bilden, y_len>0
44         // Multiplizieren.
45         var uintD* prodMSDptr;
46         var uintC prodlen;
47         UDS_UDS_mul_UDS(len,arrayLSDptr(TheLfloat(x)->data,len),
48                         y_len,y_LSDptr,
49                         prodMSDptr=,prodlen=,);
50         // x fing mit 0 Nullbits an, y mit maximal intDsize-1 Nullbits,
51         // daher fängt das Produkt mit maximal intDsize Nullbits an.
52         var uintL shiftcount;
53         if (mspref(prodMSDptr,0)==0) {
54                 shiftcount = intDsize;
55                 msshrink(prodMSDptr); prodlen--;
56         } else {
57                 integerlengthD(mspref(prodMSDptr,0), shiftcount = intDsize -);
58                 if (shiftcount > 0)
59                         shiftleft_loop_lsp(prodMSDptr mspop (len+1),len+1,shiftcount,0);
60         }
61         // Produkt ist nun normalisiert: höchstes Bit =1.
62         // exponent := exponent(x) + intDsize*y_len - shiftcount
63         var uintE uexp = TheLfloat(x)->expo;
64         var uintE iexp = intDsize*y_len - shiftcount; // >= 0 !
65         uexp = uexp + iexp;
66         if ((uexp < iexp) || (uexp > LF_exp_high))
67                 throw floating_point_overflow_exception();
68         // Runden:
69         var uintD* midptr = prodMSDptr mspop len;
70         var uintC restlen = prodlen - len;
71         if ( (restlen==0)
72              || ((sintD)mspref(midptr,0) >= 0) // nächstes Bit =0 -> abrunden
73              || ( ((mspref(midptr,0) & ((uintD)bit(intDsize-1)-1)) ==0) // Bit =1, weitere Bits >0 -> aufrunden
74                   && !test_loop_msp(midptr mspop 1,restlen-1)
75                   // round-to-even
76                   && ((lspref(midptr,0) & bit(0)) ==0)
77            )    )
78           // abrunden
79           {}
80           else
81           // aufrunden
82           { if ( inc_loop_lsp(midptr,len) )
83               // Übertrag durchs Aufrunden
84               { mspref(prodMSDptr,0) = bit(intDsize-1); // Mantisse := 10...0
85                 if (++uexp == LF_exp_high+1) { throw floating_point_overflow_exception(); }
86           }   }
87         return encode_LFu(TheLfloat(x)->sign ^ sign, uexp, prodMSDptr, len);
88 }
89 // Bit complexity (N = max(length(x),length(y))): O(M(N)).
90
91 }  // namespace cln