]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/float/lfloat/elem/cl_LF_fround.cc
fd8fbcc6ac63d440e605c7150aa0ddbc9582442d
[cln.git] / src / float / lfloat / elem / cl_LF_fround.cc
1 // fround().
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_lfloat.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "cl_LF.h"
13 #include "cl_LF_impl.h"
14 #include "cl_DS.h"
15
16 const cl_LF fround (const cl_LF& x)
17 {
18 // Methode:
19 // x = 0.0 oder e<0 -> Ergebnis 0.0
20 // 0<=e<16n -> letzte (16n-e) Bits der Mantisse wegrunden,
21 //             Exponent und Vorzeichen beibehalten.
22 // e>=16n -> Ergebnis x
23 #if 0
24       var cl_signean sign;
25       var sintL exp;
26       var const uintD* mantMSDptr;
27       var uintC mantlen;
28       LF_decode(x, { return x; }, sign=,exp=,mantMSDptr=,mantlen=,);
29       if (exp<0) { return encode_LF0(mantlen); } // e<0 -> Ergebnis 0.0
30       if ((uintL)exp >= intDsize*(uintL)mantlen) // e>=16n -> x als Ergebnis
31         { return x; }
32         else
33         // 0 <= e < 16n
34         { // alle hinteren 16n-e Bits wegrunden:
35           var uintC count = floor((uintL)exp,intDsize); // zu kopierende Digits, < mantlen
36           var uintC bitcount = ((uintL)exp) % intDsize; // zu kopierende Bits danach, >=0, <intDsize
37           var uintD mask = minus_bit(intDsize-bitcount-1); // Maske mit bitcount+1 Bits
38           var const uintD* mantptr = mantMSDptr mspop count;
39           if ((mspref(mantptr,0) & -mask) ==0) goto ab; // Bit 16n-e-1 =0 -> abrunden
40           if (!((mspref(mantptr,0) & ~mask) ==0)) goto auf; // Bit 16n-e-1 =1 und Bits 16n-e-2..0 >0 -> aufrunden
41           if (test_loop_msp(mantptr mspop 1,mantlen-count-1)) goto auf;
42           // round-to-even, je nach Bit 16n-e :
43           if (bitcount>0)
44             { if ((mspref(mantptr,0) & (-2*mask)) ==0) goto ab; else goto auf; }
45             elif (count>0)
46               { if ((lspref(mantptr,0) & bit(0)) ==0) goto ab; else goto auf; }
47               else
48               // bitcount=0, count=0, also exp=0: Abrunden von +-0.5 zu 0.0
49               { return encode_LF0(mantlen); }
50           ab: // abrunden
51           { CL_ALLOCA_STACK;
52             var uintD* MSDptr;
53             num_stack_alloc(mantlen, MSDptr=,);
54            {var uintD* ptr =
55               copy_loop_msp(mantMSDptr,MSDptr,count); // count ganze Digits kopieren
56             msprefnext(ptr) = mspref(mantptr,0) & mask; // dann bitcount Bits kopieren
57             clear_loop_msp(ptr,mantlen-count-1); // Rest mit Nullen füllen
58             return encode_LF(sign,exp,MSDptr,mantlen);
59           }}
60           auf: // aufrunden
61           { CL_ALLOCA_STACK;
62             var uintD* MSDptr;
63             num_stack_alloc(mantlen, MSDptr=,);
64            {var uintD* ptr =
65               copy_loop_msp(mantMSDptr,MSDptr,count); // count ganze Digits kopieren
66             if ((mspref(ptr,0) = ((mspref(mantptr,0) & mask) - mask)) == 0) // dann bitcount Bits kopieren und incrementieren
67               { if (!( inc_loop_lsp(ptr,count) ==0)) // evtl. weiterincrementieren
68                   { mspref(MSDptr,0) = bit(intDsize-1); exp = exp+1; } // evtl. Exponenten erhöhen
69               }
70             clear_loop_msp(ptr mspop 1,mantlen-count-1); // Rest mit Nullen füllen
71             return encode_LF(sign,exp,MSDptr,mantlen);
72           }}
73         }
74 #else
75       var uintC len = TheLfloat(x)->len;
76       var uintL uexp = TheLfloat(x)->expo;
77       if (uexp < LF_exp_mid)
78         { if (uexp == 0) { return x; } // x=0.0 -> Ergebnis 0.0
79           return encode_LF0(len); // e<0 -> Ergebnis 0.0
80         }
81       var uintL exp = uexp - LF_exp_mid;
82       if (exp >= intDsize*(uintL)len) // e>=16n -> x als Ergebnis
83         { return x; }
84       // 0 <= e < 16n
85       // alle hinteren 16n-e Bits wegrunden:
86       var uintC count = floor(exp,intDsize); // zu kopierende Digits, < mantlen
87       var uintC bitcount = exp % intDsize; // zu kopierende Bits danach, >=0, <intDsize
88       var uintD mask = minus_bit(intDsize-bitcount-1); // Maske mit bitcount+1 Bits
89       {var const uintD* mantptr = LF_MSDptr(x) mspop count;
90        #if !(defined(__GNUC__) && (__GNUC__ == 2) && (__GNUC_MINOR__ == 7))
91        if ((mspref(mantptr,0) & -mask) ==0) goto ab; // Bit 16n-e-1 =0 -> abrunden
92        #else
93        // Work around gcc-2.7.x bug on i386/ELF
94        if ((mspref(mantptr,0) & ((~mask)+1)) ==0) goto ab; // Bit 16n-e-1 =0 -> abrunden
95        #endif
96        if (!((mspref(mantptr,0) & ~mask) ==0)) goto auf; // Bit 16n-e-1 =1 und Bits 16n-e-2..0 >0 -> aufrunden
97        if (test_loop_msp(mantptr mspop 1,len-count-1)) goto auf;
98        // round-to-even, je nach Bit 16n-e :
99        if (bitcount>0)
100          { if ((mspref(mantptr,0) & (-2*mask)) ==0) goto ab; else goto auf; }
101          elif (count>0)
102            { if ((lspref(mantptr,0) & bit(0)) ==0) goto ab; else goto auf; }
103            else
104            // bitcount=0, count=0, also exp=0: Abrunden von +-0.5 zu 0.0
105            { return encode_LF0(len); }
106       }
107       ab: // abrunden
108         {var Lfloat y = allocate_lfloat(len,uexp,TheLfloat(x)->sign); // neues Long-Float
109          // y_mant := NUDS mit e Bits aus x_mant und 16n-e Nullbits:
110          {var const uintD* x_mantMSDptr = LF_MSDptr(x);
111           var uintD* ptr =
112             copy_loop_msp(x_mantMSDptr,arrayMSDptr(TheLfloat(y)->data,len),count); // count ganze Digits kopieren
113           msprefnext(ptr) = mspref(x_mantMSDptr,count) & mask; // dann bitcount Bits kopieren
114           clear_loop_msp(ptr,len-count-1); // Rest mit Nullen füllen
115          }
116          return y;
117         }
118       auf: // aufrunden
119         {var Lfloat y = allocate_lfloat(len,uexp,TheLfloat(x)->sign); // neues Long-Float
120          // y_mant := NUDS mit e Bits aus x_mant mit Increment und 16n-e Nullbits:
121          {var const uintD* x_mantMSDptr = LF_MSDptr(x);
122           var uintD* y_mantMSDptr = arrayMSDptr(TheLfloat(y)->data,len);
123           var uintD* ptr =
124             copy_loop_msp(x_mantMSDptr,y_mantMSDptr,count); // count ganze Digits kopieren
125           if ((mspref(ptr,0) = ((mspref(x_mantMSDptr,count) & mask) - mask)) == 0) // dann bitcount Bits kopieren und incrementieren
126             { if (!( inc_loop_lsp(ptr,count) ==0)) // evtl. weiterincrementieren
127                 { mspref(y_mantMSDptr,0) = bit(intDsize-1); (TheLfloat(y)->expo)++; } // evtl. Exponenten erhöhen
128             }
129           clear_loop_msp(ptr mspop 1,len-count-1); // Rest mit Nullen füllen
130          }
131          return y;
132         }
133 #endif
134 }