]> www.ginac.de Git - cln.git/blob - src/float/sfloat/elem/cl_SF_div.cc
Initial revision
[cln.git] / src / float / sfloat / elem / cl_SF_div.cc
1 // binary operator /
2
3 // General includes.
4 #include "cl_sysdep.h"
5
6 // Specification.
7 #include "cl_sfloat.h"
8
9
10 // Implementation.
11
12 #include "cl_SF.h"
13 #include "cl_N.h"
14 #include "cl_low.h"
15
16 const cl_SF operator/ (const cl_SF& x1, const cl_SF& x2)
17 {
18 // Methode:
19 // x2 = 0.0 -> Error
20 // x1 = 0.0 -> Ergebnis 0.0
21 // Sonst:
22 // Ergebnis-Vorzeichen = xor der beiden Vorzeichen von x1 und x2
23 // Ergebnis-Exponent = Differenz der beiden Exponenten von x1 und x2
24 // Ergebnis-Mantisse = Mantisse mant1 / Mantisse mant2, gerundet.
25 //   mant1/mant2 > 1/2, mant1/mant2 < 2;
26 //   nach Rundung mant1/mant2 >=1/2, <=2*mant1<2.
27 //   Bei mant1/mant2 >=1 brauche 16 Nachkommabits,
28 //   bei mant1/mant2 <1 brauche 17 Nachkommabits.
29 //   Fürs Runden: brauche ein Rundungsbit (Rest gibt an, ob exakt).
30 //   Brauche daher insgesamt 18 Nachkommabits von mant1/mant2.
31 //   Dividiere daher (als Unsigned Integers) 2^18*(2^17*mant1) durch (2^17*mant2).
32 //   Falls der Quotient >=2^18 ist, runde die letzten zwei Bits weg und
33 //     erhöhe den Exponenten um 1.
34 //   Falls der Quotient <2^18 ist, runde das letzte Bit weg. Bei rounding
35 //     overflow schiebe um ein weiteres Bit nach rechts, incr. Exponenten.
36       // x1,x2 entpacken:
37       var cl_signean sign1;
38       var sintL exp1;
39       var uintL mant1;
40       var cl_signean sign2;
41       var sintL exp2;
42       var uintL mant2;
43       SF_decode(x2, { cl_error_division_by_0(); }, sign2=,exp2=,mant2=);
44       SF_decode(x1, { return x1; }, sign1=,exp1=,mant1=);
45       exp1 = exp1 - exp2; // Differenz der Exponenten
46       sign1 = sign1 ^ sign2; // Ergebnis-Vorzeichen
47       // Dividiere 2^18*mant1 durch mant2 oder (äquivalent)
48       // 2^i*2^18*mant1 durch 2^i*mant2 für irgendein i mit 0 <= i <= 32-17 :
49       var uintL mant;
50       var uintL rest;
51       // wähle i = 32-(SF_mant_len+1), also i+(SF_mant_len+2) = 33.
52       divu_6432_3232(mant1<<1,0, mant2<<(32-(SF_mant_len+1)), mant=,rest=);
53       if (mant >= bit(SF_mant_len+2))
54         // Quotient >=2^18 -> 2 Bits wegrunden
55         { var uintL rounding_bits = mant & (bit(2)-1);
56           exp1 += 1; // Exponenten incrementieren
57           mant = mant >> 2;
58           if ( (rounding_bits < bit(1)) // 00,01 werden abgerundet
59                || ( (rounding_bits == bit(1)) // 10
60                     && (rest == 0) // und genau halbzahlig
61                     && ((mant & bit(0)) ==0) // -> round-to-even
62              )    )
63             // abrunden
64             {}
65             else
66             // aufrunden
67             { mant += 1; }
68         }
69         else
70         // Quotient <2^18 -> 1 Bit wegrunden
71         { var uintL rounding_bit = mant & bit(0);
72           mant = mant >> 1;
73           if ( (rounding_bit == 0) // 0 wird abgerundet
74                || ( (rest == 0) // genau halbzahlig
75                     && ((mant & bit(0)) ==0) // -> round-to-even
76              )    )
77             // abrunden
78             {}
79             else
80             // aufrunden
81             { mant += 1;
82               if (mant >= bit(SF_mant_len+1)) // rounding overflow?
83                 { mant = mant>>1; exp1 = exp1+1; }
84         }   }
85       return encode_SF(sign1,exp1,mant);
86 }