7 #include "cln/sfloat.h"
15 #define MAYBE_INLINE inline
16 #include "cl_SF_zerop.cc"
20 const cl_SF operator- (const cl_SF& x)
23 // Falls x=0.0, fertig. Sonst Vorzeichenbit umdrehen.
26 return cl_SF_from_word(x.word ^ ((cl_uint)1 << SF_sign_shift));