// float_precision(). // General includes. #include "cl_sysdep.h" // Specification. #include "cln/ffloat.h" // Implementation. #include "cl_FF.h" #undef MAYBE_INLINE #define MAYBE_INLINE inline #include "cl_FF_zerop.cc" namespace cln { MAYBE_INLINE2 uintL float_precision (const cl_FF& x) { if (zerop(x)) return 0; return FF_mant_len+1; // 24 } } // namespace cln