// 1 ulp(x) = 2^(ex-dx), 1 ulp(y) = 2^(ey-dy).
// Falls ex-dx < ey-dy, x von Precision dx auf dy-ey+ex verkürzen.
var sintL ey = float_exponent(y);
// 1 ulp(x) = 2^(ex-dx), 1 ulp(y) = 2^(ey-dy).
// Falls ex-dx < ey-dy, x von Precision dx auf dy-ey+ex verkürzen.
var sintL ey = float_exponent(y);
- var uintL new_dx = dy + d;
- var uintL len = ceiling(new_dx,intDsize);
+ var uintC new_dx = dy + d;
+ var uintC len = ceiling(new_dx,intDsize);