- { var uint32 x32 = FN_to_L(x); // x als 32-Bit-Zahl
- if (FN_L_minusp(x,(sint32)x32)) { x32 = ~ x32; } // falls <0, komplementieren
+ { var uintV x32 = FN_to_V(x); // x als intDsize-Bit-Zahl
+ if (FN_V_minusp(x,(sintV)x32)) { x32 = ~ x32; } // falls <0, komplementieren
+ #if (intVsize>32)
+ #define x64 x32
+ logcount_64(); // Bits von x32 zählen
+ #undef x64
+ #else