]> www.ginac.de Git - cln.git/blobdiff - src/base/cl_low.h
Replace CL_REQUIRE/CL_PROVIDE(cl_symbol) with portable code.
[cln.git] / src / base / cl_low.h
index 03dbfed11bb6b4193a9eb22e4a5d18e1df9acaf1..553f12638db2baa418b9d085f3630175de812dee 100644 (file)
@@ -77,7 +77,7 @@ inline uint32 highlow32_0 (uint16 high)
        return (uint32)high << 16;
 }
 
-#ifdef HAVE_FAST_LONGLONG
+#ifdef HAVE_LONGLONG
 
 // High-Word einer 64-Bit-Zahl bestimmen
 // high32(wert)
@@ -107,7 +107,7 @@ inline uint64 highlow64_0 (uint32 high)
        return (uint64)high << 32;
 }
 
-#endif /* HAVE_FAST_LONGLONG */
+#endif /* HAVE_LONGLONG */
 
 
 // Multipliziert zwei 16-Bit-Zahlen miteinander und liefert eine 32-Bit-Zahl:
@@ -144,7 +144,7 @@ inline uint32 mulu16 (uint16 arg1, uint16 arg2)
               );
        return highlow32(_hi,_lo);
 }
-#elif defined(__sparc__) || defined(__sparc64__)
+#elif (defined(__sparc__) || defined(__sparc64__)) && !defined(NO_ASM)
   extern "C" uint32 mulu16_ (uint16 arg1, uint16 arg2);
   #define mulu16  mulu16_  // extern in Assembler
 #else
@@ -165,7 +165,7 @@ inline uint32 mulu16 (uint16 arg1, uint16 arg2)
       var union { double f; uint32 i[2]; uint16 s[4]; } __fi;  \
       __fi.f = (double)(sint32)(_x)*(double)(sint32)(_y)       \
                + (double)(4503599627370496.0L); /* + 2^52, zum Normalisieren */\
-      hi_zuweisung __fi.s[1]; /* mittlere 16 Bit herausholen, (benutzt CL_CPU_BIG_ENDIAN_P !) */\
+      unused (hi_zuweisung __fi.s[1]); /* mittlere 16 Bit herausholen, (benutzt CL_CPU_BIG_ENDIAN_P !) */\
       lo_zuweisung __fi.i[1]; /* untere 32 Bit herausholen (benutzt CL_CPU_BIG_ENDIAN_P !)    */\
     }
 #else
@@ -176,7 +176,7 @@ inline uint32 mulu16 (uint16 arg1, uint16 arg2)
 // mulu32_unchecked(arg1,arg2)
 // > arg1, arg2 : zwei 32-Bit-Zahlen
 // < ergebnis : eine 32-Bit-Zahl
-// Es wird vorausgesetzt, daß arg1*arg2 < 2^32.
+// Es wird vorausgesetzt, daß arg1*arg2 < 2^32.
 #if defined(__GNUC__) && defined(__sparc64__) && !defined(NO_ASM)
 inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 {
@@ -190,7 +190,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 #elif defined(__sparc__) && !defined(NO_ASM)
   extern "C" uint32 mulu32_unchecked (uint32 x, uint32 y); // extern in Assembler
 #else
-  // Wir können dafür auch die Bibliotheksroutine des C-Compilers nehmen:
+  // Wir können dafür auch die Bibliotheksroutine des C-Compilers nehmen:
   inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   {
        return arg1 * arg2;
@@ -205,13 +205,13 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   extern "C" uint32 mulu32_high;                        // -> High-Teil
 #if defined(__GNUC__) && defined(__m68k__) && !defined(NO_ASM)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
-    ({ var uint32 _x = (x); \
-       var uint32 _y = (y); \
-       var uint32 _hi;      \
-       var uint32 _lo;      \
+    ({ var uint32 _x = (x);       \
+       var uint32 _y = (y);       \
+       var uint32 _hi;            \
+       var uint32 _lo;            \
        __asm__("mulul %3,%0:%1" : "=d" (_hi), "=d"(_lo) : "1" (_x), "dm" (_y) ); \
-       hi_zuweisung _hi;    \
-       lo_zuweisung _lo;    \
+       unused (hi_zuweisung _hi); \
+       lo_zuweisung _lo;          \
      })
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__m68k__)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
@@ -231,7 +231,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
         _hi += high16(_mid); _mid = highlow32_0(low16(_mid));          \
         _lo += _mid; if (_lo < _mid) { _hi += 1; } /* 64-Bit-Addition */\
        }                                                               \
-       hi_zuweisung _hi;                                               \
+       unused (hi_zuweisung _hi);                                      \
        lo_zuweisung _lo;                                               \
      })
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__sparc64__) && !defined(NO_ASM)
@@ -241,20 +241,20 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
               : "=r" (_prod)                                   \
               : "r" ((uint32)(x)), "r" ((uint32)(y))           \
              );                                                \
-       hi_zuweisung (uint32)(_prod>>32);                       \
+       unused (hi_zuweisung (uint32)(_prod>>32));              \
        lo_zuweisung (uint32)(_prod);                           \
      })
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__sparc__) && !defined(NO_ASM)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
     ({ lo_zuweisung mulu32_(x,y); /* extern in Assembler */    \
       {var register uint32 _hi __asm__("%g1");                 \
-       hi_zuweisung _hi;                                       \
+       unused (hi_zuweisung _hi);                              \
      }})
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__arm__) && 0 // see comment cl_asm_arm.cc
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
     ({ lo_zuweisung mulu32_(x,y); /* extern in Assembler */    \
       {var register uint32 _hi __asm__("%r1"/*"%a2"*/);                \
-       hi_zuweisung _hi;                                       \
+       unused (hi_zuweisung _hi);                              \
      }})
 #elif defined(__GNUC__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__)) && !defined(NO_ASM)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
@@ -264,7 +264,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
                : "=d" /* %edx */ (_hi), "=a" /* %eax */ (_lo)    \
                : "g" ((uint32)(x)), "1" /* %eax */ ((uint32)(y)) \
               );                                                 \
-       hi_zuweisung _hi; lo_zuweisung _lo;                       \
+       unused (hi_zuweisung _hi); lo_zuweisung _lo;              \
      })
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__mips__) && !defined(NO_ASM)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
@@ -274,32 +274,32 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
                : "=r" (_hi), "=r" (_lo)               \
                : "r" ((uint32)(x)), "r" ((uint32)(y)) \
               );                                      \
-       hi_zuweisung _hi; lo_zuweisung _lo;            \
+       unused (hi_zuweisung _hi); lo_zuweisung _lo;   \
      })
 #elif defined(__GNUC__) && defined(HAVE_LONGLONG) && !defined(__arm__)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
     ({ var register uint64 _prod = (uint64)(uint32)(x) * (uint64)(uint32)(y); \
-       hi_zuweisung (uint32)(_prod>>32);                                      \
+       unused (hi_zuweisung (uint32)(_prod>>32));                             \
        lo_zuweisung (uint32)(_prod);                                          \
      })
 #elif defined(WATCOM) && defined(__i386__) && !defined(NO_ASM)
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
-    { var register uint32 _hi;                  \
-      var register uint32 _lo;                  \
-      _lo = mulu32_(x,y), _hi = mulu32_high_(); \
-      hi_zuweisung _hi; lo_zuweisung _lo;       \
+    { var register uint32 _hi;                     \
+      var register uint32 _lo;                     \
+      _lo = mulu32_(x,y), _hi = mulu32_high_();    \
+      unused (hi_zuweisung _hi); lo_zuweisung _lo; \
     }
   extern "C" uint32 mulu32_high_ (void);
   #pragma aux mulu32_ = 0xF7 0xE2 /* mull %edx */ parm [eax] [edx] value [eax] modify [eax edx];
   #pragma aux mulu32_high_ = /* */ value [edx] modify [];
 #else
   #define mulu32(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
-    { lo_zuweisung mulu32_(x,y); hi_zuweisung mulu32_high; }
+    { lo_zuweisung mulu32_(x,y); unused (hi_zuweisung mulu32_high); }
   #if (defined(__m68k__) || defined(__sparc__) || defined(__sparc64__) || defined(__arm__) || (defined(__i386__) && !defined(WATCOM) && !defined(MICROSOFT)) || defined(__x86_64__) || defined(__mips__) || defined(__hppa__)) && !defined(NO_ASM)
     // mulu32_ extern in Assembler
     #if defined(__sparc__) || defined(__sparc64__)
       extern "C" uint32 _get_g1 (void);
-      #define mulu32_high  (_get_g1()) // Rückgabe im Register %g1
+      #define mulu32_high  (_get_g1()) // Rückgabe im Register %g1
     #elif !defined(__hppa__)
       #define NEED_VAR_mulu32_high
     #endif
@@ -384,14 +384,10 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 #else
   #define mulu64(x,y,hi_zuweisung,lo_zuweisung)  \
     { lo_zuweisung mulu64_(x,y); hi_zuweisung mulu64_high; }
-  #if defined(__sparc64__)
+  #if defined(__sparc64__) && !defined(NO_ASM)
     // mulu64_ extern in Assembler
-    #if defined(__sparc64__)
-      extern "C" uint64 _get_g2 (void);
-      #define mulu64_high  (_get_g2()) // Rückgabe im Register %g2
-    #else
-      #define NEED_VAR_mulu64_high
-    #endif
+    extern "C" uint64 _get_g2 (void);
+    #define mulu64_high  (_get_g2()) // Rückgabe im Register %g2
   #else
     #define NEED_FUNCTION_mulu64_
   #endif
@@ -403,7 +399,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 16-Bit-Zahl durch eine 16-Bit-Zahl und
 // liefert einen 16-Bit-Quotienten und einen 16-Bit-Rest.
 // divu_1616_1616(x,y,q=,r=);
-// > uint16 x: Zähler
+// > uint16 x: Zähler
 // > uint16 y: Nenner
 // < uint16 q: floor(x/y)
 // < uint16 r: x mod y
@@ -418,9 +414,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 32-Bit-Zahl durch eine 16-Bit-Zahl und
 // liefert einen 16-Bit-Quotienten und einen 16-Bit-Rest.
 // divu_3216_1616(x,y,q=,r=);
-// > uint32 x: Zähler
+// > uint32 x: Zähler
 // > uint16 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^16*y .
+// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^16*y .
 // < uint16 q: floor(x/y)
 // < uint16 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -439,7 +435,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       __asm__ __volatile__ (       \
         "wr %%g0,%%g0,%%y\n\t"     \
         "udiv %2,%3,%0\n\t"        \
-        "umul %0,%3,%1"            \
+        "umul %0,%3,%1\n\t"        \
         "sub %2,%1,%1"             \
         : "=&r" (__q), "=&r" (__r) \
         : "r" (__x), "r" (__y));   \
@@ -511,9 +507,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 32-Bit-Zahl durch eine 16-Bit-Zahl und
 // liefert einen 32-Bit-Quotienten und einen 16-Bit-Rest.
 // divu_3216_3216(x,y,q=,r=);
-// > uint32 x: Zähler
+// > uint32 x: Zähler
 // > uint16 y: Nenner
-// Es sei bekannt, daß y>0.
+// Es sei bekannt, daß y>0.
 // < uint32 q: floor(x/y)
 // < uint16 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -528,7 +524,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       __asm__ __volatile__ (       \
         "wr %%g0,%%g0,%%y\n\t"     \
         "udiv %2,%3,%0\n\t"        \
-        "umul %0,%3,%1"            \
+        "umul %0,%3,%1\n\t"        \
         "sub %2,%1,%1"             \
         : "=&r" (__q), "=&r" (__r) \
         : "r" (__x), "r" (__y));   \
@@ -561,9 +557,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 32-Bit-Zahl durch eine 32-Bit-Zahl und
 // liefert einen 32-Bit-Quotienten und einen 32-Bit-Rest.
 // divu_3232_3232(x,y,q=,r=);
-// > uint32 x: Zähler
+// > uint32 x: Zähler
 // > uint32 y: Nenner
-// Es sei bekannt, daß y>0.
+// Es sei bekannt, daß y>0.
 // < uint32 q: floor(x/y)
 // < uint32 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -578,13 +574,14 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       __asm__ __volatile__ (       \
         "wr %%g0,%%g0,%%y\n\t"     \
         "udiv %2,%3,%0\n\t"        \
-        "umul %0,%3,%1"            \
+        "umul %0,%3,%1\n\t"        \
         "sub %2,%1,%1"             \
         : "=&r" (__q), "=&r" (__r) \
         : "r" (__x), "r" (__y));   \
       q_zuweisung (uint32)__q;     \
       r_zuweisung (uint32)__r;     \
      })
+  #define divu_3232_3232_(x,y) divu_6432_3232_(0,x,y)
 #elif defined(__sparc__) || defined(__sparc64__) || defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
   #define divu_3232_3232(x,y,q_zuweisung,r_zuweisung)  \
     divu_6432_3232(0,x,y,q_zuweisung,r_zuweisung)
@@ -597,7 +594,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   // y habe genau n+k Bits (1 <= k <= n), d.h. 2^(n+k-1) <= y < 2^(n+k).
   // Schreibe  x = 2^k*x1 + x0  mit  x1 := floor(x/2^k)
   // und       y = 2^k*y1 + y0  mit  y1 := floor(y/2^k)
-  // und bilde den Näherungs-Quotienten floor(x1/y1)
+  // und bilde den Näherungs-Quotienten floor(x1/y1)
   // oder (noch besser) floor(x1/(y1+1)).
   // Wegen 0 <= x1 < 2^(2n) und 0 < 2^(n-1) <= y1 < 2^n
   // und  x1/(y1+1) <= x/y < x1/(y1+1) + 2
@@ -610,7 +607,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   // gilt  floor(x1/(y1+1)) <= floor(x/y) <= floor(x1/(y1+1)) + 2  .
   // Man bildet also  q:=floor(x1/(y1+1))  (ein Shift um n Bit oder
   // eine (2n)-durch-n-Bit-Division, mit Ergebnis q <= floor(x/y) < beta)
-  // und x-q*y und muß hiervon noch höchstens 2 mal y abziehen und q
+  // und x-q*y und muß hiervon noch höchstens 2 mal y abziehen und q
   // incrementieren, um den Quotienten  q = floor(x/y)  und den Rest
   // x-floor(x/y)*y  der Division zu bekommen.
   #define divu_3232_3232(x,y,q_zuweisung,r_zuweisung)  \
@@ -628,7 +625,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
         { var uint32 _x1 = _x; /* x1 := x */                           \
           var uint32 _y1 = _y; /* y1 := y */                           \
           var uint16 _q;                                               \
-          do { _x1 = floor(_x1,2); _y1 = floor(_y1,2); } /* k erhöhen */\
+          do { _x1 = floor(_x1,2); _y1 = floor(_y1,2); } /* k erhöhen */\
              until (_y1 <= (uint32)(bit(16)-1)); /* bis y1 < beta */   \
           { var uint16 _y2 = low16(_y1)+1; /* y1+1 bilden */           \
             if (_y2==0)                                                        \
@@ -637,12 +634,12 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
               { divu_3216_1616(_x1,_y2,_q=,); } /* Division von x1 durch y1+1 */\
           }                                                            \
           /* _q = q = floor(x1/(y1+1)) */                              \
-          /* x-q*y bilden (eine 16-mal-32-Bit-Multiplikation ohne Überlauf): */\
+          /* x-q*y bilden (eine 16-mal-32-Bit-Multiplikation ohne Überlauf): */\
           _x -= highlow32_0(mulu16(_q,high16(_y))); /* q * high16(y) * beta */\
           /* gefahrlos, da q*high16(y) <= q*y/beta <= x/beta < beta */ \
           _x -= mulu16(_q,low16(_y)); /* q * low16(y) */               \
           /* gefahrlos, da q*high16(y)*beta + q*low16(y) = q*y <= x */ \
-          /* Noch höchstens 2 mal y abziehen: */                       \
+          /* Noch höchstens 2 mal y abziehen: */                      \
           if (_x >= _y)                                                        \
             { _q += 1; _x -= _y;                                       \
               if (_x >= _y)                                            \
@@ -657,9 +654,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 64-Bit-Zahl durch eine 32-Bit-Zahl und
 // liefert einen 32-Bit-Quotienten und einen 32-Bit-Rest.
 // divu_6432_3232(xhi,xlo,y,q=,r=);
-// > uint32 xhi,xlo: x = 2^32*xhi+xlo = Zähler
+// > uint32 xhi,xlo: x = 2^32*xhi+xlo = Zähler
 // > uint32 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^32*y .
+// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^32*y .
 // < uint32 q: floor(x/y)
 // < uint32 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -690,7 +687,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       __asm__ __volatile__ (       \
         "wr %2,%%g0,%%y\n\t"       \
         "udiv %3,%4,%0\n\t"        \
-        "umul %0,%4,%1"            \
+        "umul %0,%4,%1\n\t"        \
         "sub %3,%1,%1"             \
         : "=&r" (__q), "=&r" (__r) \
         : "r" (__xhi), "r" (__xlo), "r" (__y)); \
@@ -758,7 +755,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
     // divu_6432_3232_ extern in Assembler
     #if defined(__sparc__) || defined(__sparc64__)
       extern "C" uint32 _get_g1 (void);
-      #define divu_32_rest  (_get_g1()) // Rückgabe im Register %g1
+      #define divu_32_rest  (_get_g1()) // Rückgabe im Register %g1
     #else
       #define NEED_VAR_divu_32_rest
     #endif
@@ -772,9 +769,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 64-Bit-Zahl durch eine 32-Bit-Zahl und
 // liefert einen 32-Bit-Quotienten und einen 32-Bit-Rest.
 // divu_6432_3232_w(x,y,q=,r=);
-// > uint64 x: Zähler
+// > uint64 x: Zähler
 // > uint32 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^32*y .
+// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^32*y .
 // < uint32 q: floor(x/y)
 // < uint32 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -791,7 +788,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       __asm__ __volatile__ (          \
         "wr %2,%%g0,%%y\n\t"          \
         "udiv %3,%4,%0\n\t"           \
-        "umul %0,%4,%1"               \
+        "umul %0,%4,%1\n\t"           \
         "sub %3,%1,%1"                \
         : "=&r" (__q), "=&r" (__r)    \
         : "r" (__xhi), "r" (__xlo), "r" (__y)); \
@@ -836,9 +833,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 64-Bit-Zahl durch eine 32-Bit-Zahl und
 // liefert einen 64-Bit-Quotienten und einen 32-Bit-Rest.
 // divu_6432_6432(x,y,q=,r=);
-// > uint64 x: Zähler
+// > uint64 x: Zähler
 // > uint32 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß y>0.
+// > Es sei bekannt, daß y>0.
 // < uint64 q: floor(x/y)
 // < uint32 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -908,9 +905,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 64-Bit-Zahl durch eine 64-Bit-Zahl und
 // liefert einen 64-Bit-Quotienten und einen 64-Bit-Rest.
 // divu_6464_6464(x,y,q=,r=);
-// > uint64 x: Zähler
+// > uint64 x: Zähler
 // > uint64 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß y>0.
+// > Es sei bekannt, daß y>0.
 // < uint64 q: floor(x/y)
 // < uint64 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -957,9 +954,9 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Dividiert eine 128-Bit-Zahl durch eine 64-Bit-Zahl und
 // liefert einen 64-Bit-Quotienten und einen 64-Bit-Rest.
 // divu_12864_6464(xhi,xlo,y,q=,r=);
-// > uint64 xhi,xlo: x = 2^64*xhi+xlo = Zähler
+// > uint64 xhi,xlo: x = 2^64*xhi+xlo = Zähler
 // > uint64 y: Nenner
-// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^64*y .
+// > Es sei bekannt, daß 0 <= x < 2^64*y .
 // < uint64 q: floor(x/y)
 // < uint64 r: x mod y
 // < x = q*y+r
@@ -1000,15 +997,15 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // < boolean sqrtp: /=0, falls x=y^2
   // Methode:
   // y := 2^16 als Anfangswert,
-  // y := floor((y + floor(x/y))/2) als nächster Wert,
+  // y := floor((y + floor(x/y))/2) als nächster Wert,
   // solange z := floor(x/y) < y, setze y := floor((y+z)/2).
   // y ist fertig; x=y^2 genau dann, wenn z=y und die letzte Division aufging.
   // (Beweis:
   //  1. Die Folge der y ist streng monoton fallend.
-  //  2. Stets gilt y >= floor(sqrt(x)) (denn für alle y>0 ist
+  //  2. Stets gilt y >= floor(sqrt(x)) (denn für alle y>0 ist
   //     y + x/y >= 2*sqrt(x) und daher  floor((y + floor(x/y))/2) =
   //     floor(y/2 + x/(2*y)) >= floor(sqrt(x)) ).
-  //  3. Am Schluß gilt x >= y^2.
+  //  3. Am Schluß gilt x >= y^2.
   // )
   #define isqrt_32_16(x,y_zuweisung,sqrtp_zuweisung)  \
     { var uint32 _x = (x);                                             \
@@ -1017,12 +1014,12 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       loop                                                             \
         { var uint16 _z;                                               \
           var uint16 _r;                                               \
-          if (_x1 >= _y) /* Division _x/_y ergäbe Überlauf -> _z > _y */\
+          if (_x1 >= _y) /* Division _x/_y ergäbe Überlauf -> _z > _y */\
             { unused (sqrtp_zuweisung FALSE); break; }                         \
           divu_3216_1616(_x,_y, _z=,_r=); /* Dividiere _x/_y */                \
           if (_z >= _y)                                                        \
             { unused (sqrtp_zuweisung (_z == _y) && (_r == 0)); break; } \
-          _y = floor((uint16)(_z+_y),2) | bit(16-1); /* _y muß >= 2^15 bleiben */\
+          _y = floor((uint16)(_z+_y),2) | bit(16-1); /* _y muß >= 2^15 bleiben */\
         }                                                              \
       y_zuweisung _y;                                                  \
     }
@@ -1036,15 +1033,15 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 #if defined(__sparc__) || defined(__sparc64__) || defined(__m68k__) || defined(__hppa__)
   // Methode:
   // y := 2^32 als Anfangswert,
-  // y := floor((y + floor(x/y))/2) als nächster Wert,
+  // y := floor((y + floor(x/y))/2) als nächster Wert,
   // solange z := floor(x/y) < y, setze y := floor((y+z)/2).
   // y ist fertig; x=y^2 genau dann, wenn z=y und die letzte Division aufging.
   // (Beweis:
   //  1. Die Folge der y ist streng monoton fallend.
-  //  2. Stets gilt y >= floor(sqrt(x)) (denn für alle y>0 ist
+  //  2. Stets gilt y >= floor(sqrt(x)) (denn für alle y>0 ist
   //     y + x/y >= 2*sqrt(x) und daher  floor((y + floor(x/y))/2) =
   //     floor(y/2 + x/(2*y)) >= floor(sqrt(x)) ).
-  //  3. Am Schluß gilt x >= y^2.
+  //  3. Am Schluß gilt x >= y^2.
   // )
   #define isqrt_64_32(xhi,xlo,y_zuweisung,sqrtp_zuweisung)  \
     { var uint32 _xhi = (xhi);                                         \
@@ -1053,12 +1050,12 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       loop                                                             \
         { var uint32 _z;                                               \
           var uint32 _rest;                                            \
-          if (_xhi >= _y) /* Division _x/_y ergäbe Überlauf -> _z > _y */\
+          if (_xhi >= _y) /* Division _x/_y ergäbe Überlauf -> _z > _y */\
             { sqrtp_zuweisung FALSE; break; }                          \
           divu_6432_3232(_xhi,_xlo,_y, _z=,_rest=); /* Dividiere _x/_y */\
           if (_z >= _y)                                                        \
             { sqrtp_zuweisung (_z == _y) && (_rest == 0); break; }     \
-          _y = floor(_z+_y,2) | bit(32-1); /* _y muß >= 2^31 bleiben */        \
+          _y = floor(_z+_y,2) | bit(32-1); /* _y muß >= 2^31 bleiben */       \
         }                                                              \
       y_zuweisung _y;                                                  \
     }
@@ -1066,20 +1063,20 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   // Methode:
   // Wie bei UDS_sqrt mit n=2.
   // y = 2^16*yhi + ylo ansetzen.
-  // Dann muß
+  // Dann muß
   //   yhi = floor(y/2^16) = floor(floor(sqrt(x))/2^16)
   //       = floor(sqrt(x)/2^16) = floor(sqrt(x/2^32)) = isqrt(xhi)
   // sein. Es folgt yhi >= 2^15.
-  // Danach sucht man das größte ylo >=0 mit
+  // Danach sucht man das größte ylo >=0 mit
   // x - 2^32*yhi^2 >= 2*2^16*yhi*ylo + ylo^2.
   // Dazu setzen wir  xhi*2^32+xlo := x - 2^32*yhi^2
   // (also xhi := xhi - yhi^2, das ist >=0, <=2*yhi).
-  // Die Schätzung für die zweite Ziffer
+  // Die Schätzung für die zweite Ziffer
   //     ylo' := min(2^16-1,floor((xhi*2^32+xlo)/(2*2^16*yhi)))
-  // erfüllt ylo'-1 <= ylo <= ylo', ist also um höchstens 1 zu groß.
+  // erfüllt ylo'-1 <= ylo <= ylo', ist also um höchstens 1 zu groß.
   // (Beweis: Rechte Ungleichung klar, da  ylo < 2^16  und
   //   xhi*2^32+xlo >= 2*2^16*yhi*ylo + ylo^2 >= 2*2^16*yhi*ylo
-  //   ==> (xhi*2^32+xlo)/(2*2^16*yhi) >= ylo  gelten muß.
+  //   ==> (xhi*2^32+xlo)/(2*2^16*yhi) >= ylo  gelten muß.
   //   Linke Ungleichung: Falls floor(...)>=2^16, ist
   //   xhi*2^32+xlo >= 2*2^16*2^16*yhi >= 2*2^16*yhi*(2^16-1) + 2^32
   //                >= 2*2^16*yhi*(2^16-1) + (2^16-1)^2
@@ -1098,7 +1095,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       isqrt_32_16(_xhi,_yhi=,); /* yhi := isqrt(xhi) */                        \
       _xhi -= mulu16(_yhi,_yhi); /* jetzt 0 <= xhi <= 2*yhi */         \
       /* x = 2^32*yhi^2 + 2^32*xhi + xlo */                            \
-      /* Schätzung für die zweite Ziffer berechnen: */                 \
+      /* Schätzung für die zweite Ziffer berechnen: */                       \
       /* ylo := min(2^16-1,floor((xhi*2^32+xlo)/(2*2^16*yhi))) bilden: */\
      {var uint32 _z = (_xhi << 15) | (_xlo >> 17); /* < 2^15*(2*yhi+1) */\
       var uint32 _r = highlow32_0(_yhi);                               \
@@ -1114,7 +1111,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       /* Versuche vom Rest 2^32*floor(r/2^15) + xlo  z zu subtrahieren. */\
       /* Falls Rest >= z (d.h. r>=2^15 oder xlo>=z), ist ylo fertig, */        \
       /* und es gilt x=y^2 genau dann, wenn r<2^15 und xlo=z. */       \
-      /* Sonst (d.h. r<2^15 und xlo<z), muß man ylo erniedrigen. Dazu */\
+      /* Sonst (d.h. r<2^15 und xlo<z), muß man ylo erniedrigen. Dazu */\
       /* setzt man  ylo := ylo-1, z := z-(2*ylo+1), */                 \
       /* Rest := Rest + 2^17*yhi = xlo + 2^17*yhi >= 2^32 > z, also x>y^2. */\
       if (_r < bit(15))                                                        \
@@ -1140,20 +1137,20 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   // Methode:
   // Wie bei UDS_sqrt mit n=2.
   // y = 2^32*yhi + ylo ansetzen.
-  // Dann muß
+  // Dann muß
   //   yhi = floor(y/2^32) = floor(floor(sqrt(x))/2^32)
   //       = floor(sqrt(x)/2^32) = floor(sqrt(x/2^64)) = isqrt(xhi)
   // sein. Es folgt yhi >= 2^31.
-  // Danach sucht man das größte ylo >=0 mit
+  // Danach sucht man das größte ylo >=0 mit
   // x - 2^64*yhi^2 >= 2*2^32*yhi*ylo + ylo^2.
   // Dazu setzen wir  xhi*2^64+xlo := x - 2^64*yhi^2
   // (also xhi := xhi - yhi^2, das ist >=0, <=2*yhi).
-  // Die Schätzung für die zweite Ziffer
+  // Die Schätzung für die zweite Ziffer
   //     ylo' := min(2^32-1,floor((xhi*2^64+xlo)/(2*2^32*yhi)))
-  // erfüllt ylo'-1 <= ylo <= ylo', ist also um höchstens 1 zu groß.
+  // erfüllt ylo'-1 <= ylo <= ylo', ist also um höchstens 1 zu groß.
   // (Beweis: Rechte Ungleichung klar, da  ylo < 2^32  und
   //   xhi*2^64+xlo >= 2*2^32*yhi*ylo + ylo^2 >= 2*2^32*yhi*ylo
-  //   ==> (xhi*2^64+xlo)/(2*2^32*yhi) >= ylo  gelten muß.
+  //   ==> (xhi*2^64+xlo)/(2*2^32*yhi) >= ylo  gelten muß.
   //   Linke Ungleichung: Falls floor(...)>=2^32, ist
   //   xhi*2^64+xlo >= 2*2^32*2^32*yhi >= 2*2^32*yhi*(2^32-1) + 2^64
   //                >= 2*2^32*yhi*(2^32-1) + (2^32-1)^2
@@ -1172,7 +1169,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       isqrt_64_32(high32(xhi),low32(xhi),yhi=,); /* yhi := isqrt(xhi) */\
       xhi -= mulu32_w(yhi,yhi); /* jetzt 0 <= xhi <= 2*yhi */          \
       /* x = 2^64*yhi^2 + 2^64*xhi + xlo */                            \
-      /* Schätzung für die zweite Ziffer berechnen: */                 \
+      /* Schätzung für die zweite Ziffer berechnen: */                       \
       /* ylo := min(2^32-1,floor((xhi*2^64+xlo)/(2*2^32*yhi))) bilden: */\
      {var uint64 z = (xhi << 31) | (xlo >> 33); /* < 2^31*(2*yhi+1) */ \
       var uint64 r = highlow64_0(yhi);                                 \
@@ -1188,7 +1185,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       /* Versuche vom Rest 2^64*floor(r/2^31) + xlo  z zu subtrahieren. */\
       /* Falls Rest >= z (d.h. r>=2^31 oder xlo>=z), ist ylo fertig, */        \
       /* und es gilt x=y^2 genau dann, wenn r<2^31 und xlo=z. */       \
-      /* Sonst (d.h. r<2^31 und xlo<z), muß man ylo erniedrigen. Dazu */\
+      /* Sonst (d.h. r<2^31 und xlo<z), muß man ylo erniedrigen. Dazu */\
       /* setzt man  ylo := ylo-1, z := z-(2*ylo+1), */                 \
       /* Rest := Rest + 2^33*yhi = xlo + 2^33*yhi >= 2^64 > z, also x>y^2. */\
       if (r < bit(31))                                                 \
@@ -1211,6 +1208,27 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // < uintL ergebnis : Wurzel, >=0, <2^16
   extern uintL isqrt (uintL x);
 
+#ifdef HAVE_LONGLONG
+// Extracts integer root of a 64-bit number and returns a 32-bit number.
+// isqrt(x)
+// > uintQ x : radicand, >=0, <2^64
+// < uintL result : square root, >=0, <2^32
+  extern uintL isqrt (uintQ x);
+#endif
+
+// Sorry for this. We need an isqrt function taking uintC arguments but we
+// cannot use overloading since this would lead to ambiguities with any of the
+// two signatures above.
+  inline uintL isqrtC (uintC x)
+  {
+#if (intCsize==32)
+      return isqrt((uintL)x);
+#else
+      return isqrt((uintQ)x);
+#endif
+  }
+
+
 // Zieht die Ganzzahl-Wurzel aus einer 64-Bit-Zahl und
 // liefert eine 32-Bit-Wurzel.
 // isqrt(x1,x0)
@@ -1219,14 +1237,14 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   extern uintL isqrt (uintL x1, uintL x0);
 
 
-// Bits einer 8-Bit-Zahl zählen:
+// Bits einer 8-Bit-Zahl zählen:
 // integerlength8(digit,size=);
-// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
+// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint8 >0
 // < size: >0, <=8, mit 2^(size-1) <= digit < 2^size
 #if defined(__GNUC__) && defined(__m68k__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength8(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit            */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit            */\
       __asm__("bfffo %1{#0:#8},%0" : "=d" (_zero_counter) : "dm" ((uint8)(digit)) ); \
       size_zuweisung (8-_zero_counter);                                              \
     }
@@ -1240,25 +1258,25 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   #define integerlength8(digit,size_zuweisung)  \
     { var uintC _bitsize = 1;                                  \
       var uintL _x8 = (uint8)(digit);                          \
-      /* _x8 hat höchstens 8 Bits.                             */\
+      /* _x8 hat höchstens 8 Bits.                             */\
       if (_x8 >= bit(4)) { _x8 = _x8>>4; _bitsize += 4; }              \
-      /* _x8 hat höchstens 4 Bits.                             */\
+      /* _x8 hat höchstens 4 Bits.                             */\
       if (_x8 >= bit(2)) { _x8 = _x8>>2; _bitsize += 2; }              \
-      /* _x8 hat höchstens 2 Bits.                             */\
+      /* _x8 hat höchstens 2 Bits.                             */\
       if (_x8 >= bit(1)) { /* _x8 = _x8>>1; */ _bitsize += 1; }        \
-      /* _x8 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein. */\
+      /* _x8 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein. */\
       size_zuweisung _bitsize;                                 \
     }
 #endif
 
-// Bits einer 16-Bit-Zahl zählen:
+// Bits einer 16-Bit-Zahl zählen:
 // integerlength16(digit,size=);
-// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
+// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint16 >0
 // < size: >0, <=16, mit 2^(size-1) <= digit < 2^size
 #if defined(__GNUC__) && defined(__m68k__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength16(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit              */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit              */\
       __asm__("bfffo %1{#0:#16},%0" : "=d" (_zero_counter) : "dm" ((uint16)(digit)) ); \
       size_zuweisung (16-_zero_counter);                                               \
     }
@@ -1267,14 +1285,14 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
     integerlength32((uint32)(digit),size_zuweisung) // siehe unten
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength16(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintW _one_position; /* Position der führenden 1                 */\
+    { var uintW _one_position; /* Position der führenden 1                 */\
       __asm__("bsrw %1,%0" : "=r" (_one_position) : "r" ((uint16)(digit)) ); \
       size_zuweisung (1+_one_position);                                      \
     }
 // Die weiteren kommen von gcc/longlong.h :
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__ibm032__) && !defined(NO_ASM) // RT/ROMP
   #define integerlength16(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit   */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit   */\
       __asm__("clz %0,%1" : "=r" (_zero_counter) : "r" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (16-_zero_counter);                                    \
     }
@@ -1282,27 +1300,27 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   #define integerlength16(digit,size_zuweisung)  \
     { var uintC _bitsize = 1;                                          \
       var uintWL _x16 = (uint16)(digit);                                       \
-      /* _x16 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
+      /* _x16 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
       if (_x16 >= bit(8)) { _x16 = _x16>>8; _bitsize += 8; }           \
-      /* _x16 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
+      /* _x16 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
       if (_x16 >= bit(4)) { _x16 = _x16>>4; _bitsize += 4; }           \
-      /* _x16 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
+      /* _x16 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
       if (_x16 >= bit(2)) { _x16 = _x16>>2; _bitsize += 2; }           \
-      /* _x16 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
+      /* _x16 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
       if (_x16 >= bit(1)) { /* _x16 = _x16>>1; */ _bitsize += 1; }             \
-      /* _x16 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
+      /* _x16 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
       size_zuweisung _bitsize;                                         \
     }
 #endif
 
-// Bits einer 32-Bit-Zahl zählen:
+// Bits einer 32-Bit-Zahl zählen:
 // integerlength32(digit,size=);
-// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
+// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint32 >0
 // < size: >0, <=32, mit 2^(size-1) <= digit < 2^size
 #if defined(__GNUC__) && defined(__m68k__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit              */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit              */\
       __asm__("bfffo %1{#0:#32},%0" : "=d" (_zero_counter) : "dm" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (32-_zero_counter);                                               \
     }
@@ -1321,7 +1339,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
     }
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _one_position; /* Position der führenden 1                  */\
+    { var uintL _one_position; /* Position der führenden 1                  */\
       __asm__("bsrl %1,%0" : "=r" (_one_position) : "rm" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (1+_one_position);                                       \
     }
@@ -1332,13 +1350,13 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
 // Die weiteren kommen von gcc/longlong.h :
 #elif defined(__GNUC__) && (defined(__a29k__) || defined(___AM29K__)) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit   */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit   */\
       __asm__("clz %0,%1" : "=r" (_zero_counter) : "r" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (32-_zero_counter);                                    \
     }
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__gmicro__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit      */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit      */\
       __asm__("bsch/1 %1,%0" : "=g" (_zero_counter) : "g" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (32-_zero_counter);                                       \
     }
@@ -1346,21 +1364,21 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
  #ifdef _AIX
   // old assembler syntax
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit     */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit     */\
       __asm__("cntlz %0,%1" : "=r" (_zero_counter) : "r" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (32-_zero_counter);                                      \
     }
  #else
   // new assembler syntax
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit      */\
+    { var uintL _zero_counter; /* zählt die führenden Nullbits in digit      */\
       __asm__("cntlzw %0,%1" : "=r" (_zero_counter) : "r" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (32-_zero_counter);                                       \
     }
  #endif
 #elif defined(__GNUC__) && defined(__m88k__) && !defined(NO_ASM)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
-    { var uintL _one_position; /* Position der führenden 1                */\
+    { var uintL _one_position; /* Position der führenden 1                */\
       __asm__("ff1 %0,%1" : "=r" (_one_position) : "r" ((uint32)(digit)) ); \
       size_zuweisung (1+_one_position);                                     \
     }
@@ -1376,44 +1394,44 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
   #define integerlength32(digit,size_zuweisung)  \
     { var uintC _bitsize = 1;                                          \
       var uintL _x32 = (uint32)(digit);                                        \
-      /* _x32 hat höchstens 32 Bits.                                   */\
+      /* _x32 hat höchstens 32 Bits.                                   */\
       if (_x32 >= bit(16)) { _x32 = _x32>>16; _bitsize += 16; }                \
-      /* _x32 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
+      /* _x32 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
       if (_x32 >= bit(8)) { _x32 = _x32>>8; _bitsize += 8; }           \
-      /* _x32 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
+      /* _x32 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
       if (_x32 >= bit(4)) { _x32 = _x32>>4; _bitsize += 4; }           \
-      /* _x32 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
+      /* _x32 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
       if (_x32 >= bit(2)) { _x32 = _x32>>2; _bitsize += 2; }           \
-      /* _x32 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
+      /* _x32 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
       if (_x32 >= bit(1)) { /* _x32 = _x32>>1; */ _bitsize += 1; }     \
-      /* _x32 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
+      /* _x32 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
       size_zuweisung _bitsize;                                         \
     }
   #define GENERIC_INTEGERLENGTH32
 #endif
 
-// Bits einer 64-Bit-Zahl zählen:
+// Bits einer 64-Bit-Zahl zählen:
 // integerlength64(digit,size=);
-// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
+// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint64 >0
 // < size: >0, <=64, mit 2^(size-1) <= digit < 2^size
 #ifdef GENERIC_INTEGERLENGTH32
   #define integerlength64(digit,size_zuweisung)  \
     { var uintC _bitsize = 1;                                          \
       var uint64 _x64 = (uint64)(digit);                               \
-      /* _x64 hat höchstens 64 Bits.                                   */\
+      /* _x64 hat höchstens 64 Bits.                                   */\
       if (_x64 >= bit(32)) { _x64 = _x64>>32; _bitsize += 32; }                \
-      /* _x64 hat höchstens 32 Bits.                                   */\
+      /* _x64 hat höchstens 32 Bits.                                   */\
       if (_x64 >= bit(16)) { _x64 = _x64>>16; _bitsize += 16; }                \
-      /* _x64 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
+      /* _x64 hat höchstens 16 Bits.                                   */\
       if (_x64 >= bit(8)) { _x64 = _x64>>8; _bitsize += 8; }           \
-      /* _x64 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
+      /* _x64 hat höchstens 8 Bits.                                    */\
       if (_x64 >= bit(4)) { _x64 = _x64>>4; _bitsize += 4; }           \
-      /* _x64 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
+      /* _x64 hat höchstens 4 Bits.                                    */\
       if (_x64 >= bit(2)) { _x64 = _x64>>2; _bitsize += 2; }           \
-      /* _x64 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
+      /* _x64 hat höchstens 2 Bits.                                    */\
       if (_x64 >= bit(1)) { /* _x64 = _x64>>1; */ _bitsize += 1; }     \
-      /* _x64 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
+      /* _x64 hat höchstens 1 Bit. Dieses Bit muß gesetzt sein.        */\
       size_zuweisung _bitsize;                                         \
     }
 #else
@@ -1430,7 +1448,19 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
     }
 #endif
 
-// Hintere Nullbits eines 32-Bit-Wortes zählen:
+// Bits einer uintC-Zahl zählen:
+// integerlengthC(digit,size=);
+// setzt size auf die höchste in digit vorkommende Bitnummer.
+// > digit: ein uintC >0
+// < size: >0, <=intCsize, mit 2^(size-1) <= digit < 2^size
+  #if (intCsize==32)
+    #define integerlengthC  integerlength32
+  #endif
+  #if (intCsize==64)
+    #define integerlengthC  integerlength64
+  #endif
+
+// Hintere Nullbits eines 32-Bit-Wortes zählen:
 // ord2_32(digit,count=);
 // setzt size auf die kleinste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint32 >0
@@ -1463,7 +1493,7 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
       }
   #endif
 
-// Hintere Nullbits eines 64-Bit-Wortes zählen:
+// Hintere Nullbits eines 64-Bit-Wortes zählen:
 // ord2_64(digit,count=);
 // setzt size auf die kleinste in digit vorkommende Bitnummer.
 // > digit: ein uint64 >0
@@ -1476,61 +1506,61 @@ inline uint32 mulu32_unchecked (uint32 arg1, uint32 arg2)
     }
 
 
-// Bits eines Wortes zählen.
+// Bits eines Wortes zählen.
 // logcount_NN();
 // > xNN: ein uintNN
 // < xNN: Anzahl der darin gesetzten Bits
-  // Bits von x8 zählen: (Input x8, Output x8)
+  // Bits von x8 zählen: (Input x8, Output x8)
   #define logcount_8()  \
-    ( /* x8 besteht aus 8 1-Bit-Zählern (0,1).        */\
+    ( /* x8 besteht aus 8 1-Bit-Zählern (0,1).        */\
       x8 = (x8 & 0x55U) + ((x8 & 0xAAU) >> 1),         \
-      /* x8 besteht aus 4 2-Bit-Zählern (0,1,2).      */\
+      /* x8 besteht aus 4 2-Bit-Zählern (0,1,2).      */\
       x8 = (x8 & 0x33U) + ((x8 & 0xCCU) >> 2),         \
-      /* x8 besteht aus 2 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).  */\
+      /* x8 besteht aus 2 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).  */\
       x8 = (x8 & 0x0FU) + (x8 >> 4)                    \
-      /* x8 besteht aus 1 8-Bit-Zähler (0,...,8).     */\
+      /* x8 besteht aus 1 8-Bit-Zähler (0,...,8).     */\
     )
-  // Bits von x16 zählen: (Input x16, Output x16)
+  // Bits von x16 zählen: (Input x16, Output x16)
   #define logcount_16()  \
-    ( /* x16 besteht aus 16 1-Bit-Zählern (0,1).      */\
+    ( /* x16 besteht aus 16 1-Bit-Zählern (0,1).      */\
       x16 = (x16 & 0x5555U) + ((x16 & 0xAAAAU) >> 1),  \
-      /* x16 besteht aus 8 2-Bit-Zählern (0,1,2).     */\
+      /* x16 besteht aus 8 2-Bit-Zählern (0,1,2).     */\
       x16 = (x16 & 0x3333U) + ((x16 & 0xCCCCU) >> 2),  \
-      /* x16 besteht aus 4 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4). */\
+      /* x16 besteht aus 4 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4). */\
       x16 = (x16 & 0x0F0FU) + ((x16 & 0xF0F0U) >> 4),  \
-      /* x16 besteht aus 2 8-Bit-Zählern (0,...,8).   */\
+      /* x16 besteht aus 2 8-Bit-Zählern (0,...,8).   */\
       x16 = (x16 & 0x00FFU) + (x16 >> 8)               \
-      /* x16 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,16).  */\
+      /* x16 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,16).  */\
     )
-  // Bits von x32 zählen: (Input x32, Output x32)
+  // Bits von x32 zählen: (Input x32, Output x32)
   #define logcount_32()  \
-    ( /* x32 besteht aus 32 1-Bit-Zählern (0,1).              */\
+    ( /* x32 besteht aus 32 1-Bit-Zählern (0,1).              */\
       x32 = (x32 & 0x55555555UL) + ((x32 & 0xAAAAAAAAUL) >> 1),        \
-      /* x32 besteht aus 16 2-Bit-Zählern (0,1,2).            */\
+      /* x32 besteht aus 16 2-Bit-Zählern (0,1,2).            */\
       x32 = (x32 & 0x33333333UL) + ((x32 & 0xCCCCCCCCUL) >> 2),        \
-      /* x32 besteht aus 8 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).         */\
+      /* x32 besteht aus 8 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).         */\
       x32 = high16(x32)+low16(x32),                            \
-      /* x32 besteht aus 4 4-Bit-Zählern (0,...,8).           */\
+      /* x32 besteht aus 4 4-Bit-Zählern (0,...,8).           */\
       x32 = (x32 & 0x0F0FU) + ((x32 & 0xF0F0U) >> 4),          \
-      /* x32 besteht aus 2 8-Bit-Zählern (0,...,16).          */\
+      /* x32 besteht aus 2 8-Bit-Zählern (0,...,16).          */\
       x32 = (x32 & 0x00FFU) + (x32 >> 8)                       \
-      /* x32 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,32).          */\
+      /* x32 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,32).          */\
     )
-  // Bits von x64 zählen: (Input x64, Output x64)
+  // Bits von x64 zählen: (Input x64, Output x64)
   #define logcount_64()  \
-    ( /* x64 besteht aus 64 1-Bit-Zählern (0,1).                             */\
+    ( /* x64 besteht aus 64 1-Bit-Zählern (0,1).                             */\
       x64 = (x64 & 0x5555555555555555ULL) + ((x64 & 0xAAAAAAAAAAAAAAAAULL) >> 1),\
-      /* x64 besteht aus 32 2-Bit-Zählern (0,1,2).                           */\
+      /* x64 besteht aus 32 2-Bit-Zählern (0,1,2).                           */\
       x64 = (x64 & 0x3333333333333333ULL) + ((x64 & 0xCCCCCCCCCCCCCCCCULL) >> 2),\
-      /* x64 besteht aus 16 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).                       */\
+      /* x64 besteht aus 16 4-Bit-Zählern (0,1,2,3,4).                       */\
       x64 = (uint32)(x64 + (x64 >> 32)),                                      \
-      /* x64 besteht aus 8 4-Bit-Zählern (0,...,8).                          */\
+      /* x64 besteht aus 8 4-Bit-Zählern (0,...,8).                          */\
       x64 = (x64 & 0x0F0F0F0FUL) + ((x64 & 0xF0F0F0F0UL) >> 4),                       \
-      /* x64 besteht aus 4 8-Bit-Zählern (0,...,16).                         */\
+      /* x64 besteht aus 4 8-Bit-Zählern (0,...,16).                         */\
       x64 = (x64 & 0x00FF00FFU) + ((x64 & 0xFF00FF00U) >> 8),                 \
-      /* x64 besteht aus 2 16-Bit-Zählern (0,...,32).                        */\
+      /* x64 besteht aus 2 16-Bit-Zählern (0,...,32).                        */\
       x64 = (x64 & 0x0000FFFFU) + (x64 >> 16)                                 \
-      /* x64 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,64).                         */\
+      /* x64 besteht aus 1 16-Bit-Zähler (0,...,64).                         */\
     )
 
 }  // namespace cln