#include "cl_LF.h"
#include "cln/integer.h"
-#undef MAYBE_INLINE
-#define MAYBE_INLINE inline
+#include "cl_inline.h"
#include "cl_LF_zerop.cc"
#include "cl_LF_exponent.cc"
{
// Methode:
// wie oben, mit adaptiver Genauigkeit während der Potenzreihen-Summation.
- if (zerop(x))
+ if (zerop_inline(x))
return cl_float(1,x);
var uintC actuallen = TheLfloat(x)->len;
var uintC d = float_digits(x);
- var sintE e = float_exponent(x);
+ var sintE e = float_exponent_inline(x);
if (e < -(sintC)d) // e < -d ?
return cl_float(1,x); // ja -> 1.0 als Ergebnis
{ Mutable(cl_LF,x);