// Falls p <= l :
// q:=min(p+s,l).
// Extrahiere die Bits p,...,q-1 von n.
- // Falls p+s>l und n<0, füge p+s-l Einsenbits an (addiere 2^(p+s)-2^l).
+ // Falls p+s>l und n<0, füge p+s-l Einsenbits an (addiere 2^(p+s)-2^l).
var uintC s = b.size;
var uintC p = b.position;
{var uintC ps = p+s;