} else
abs_z = z;
CL_ALLOCA_STACK;
- var uintL need = 1+cl_digits_need(abs_z,base);
+ var uintC need = 1+cl_digits_need(abs_z,base);
var uintB* ziffern = cl_alloc_array(uintB,need); // Platz für die Ziffern
var cl_digits erg; erg.LSBptr = &ziffern[need];
I_to_digits(abs_z,(uintD)base,&erg); // Umwandlung in Ziffern